문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전사(월드 오브 워크래프트)/방어 (문단 편집) === 장단점 === * 장점 * '''물리 피해에 강함''' '''전탱의 상징.''' 기본 방어도가 높고, 방패 막기와 결정적 방어의 높은 효율 덕분에 생존기가 있을 경우 평타에 대해서는 거의 무적이나 다름없는 생존력을 자랑한다. 방패 막기가 뜰 경우 피해량을 거의 70% 이상 경감시켜서 받고, 고통 감내가 있을 경우 거기서 또 절반이 까인다. 평타 판정을 받는 특수 공격은 다른 생존기 없이 방패 올리기 + 고통 감내 둘만 올려도 문제 없이 맞을 수 있을 정도다. * '''준수한 기동성''' 무거워보이는 판금 갑옷을 입는 탱커치고는 타게팅 돌진기에 지역 지정형 이동기까지 존재해서 기동성이 꽤나 좋은 편이다. 물론 타게팅 특성상 주위에 대상이 없으면 사용할 수 없어 악마사냥꾼이나 수도사에 비하면 유연하게 이동할 수 있는 능력은 떨어지나, 적 대상 뿐만 아니라 아군 대상으로 돌진하는 가로막기의 존재로 어느 정도 유연하게 대처할 수 있다. * 단점 * '''마법 대처 능력''' 주력 마법 피해 대처 수단인 주문 반사의 경우 다른 탱커의 마뎀 생존기와 달리 타겟팅 주문을 맞을 경우 그걸 반사하고 없어진다. 그래서 마뎀에 대처하는 능력이 매우 약한데, '''문제는 대부분 마법이 물리 피해보다 훨씬 아프다.''' 그나마 단발식의 타겟팅 마법은 아쉬운대로 막아낼 수 있지만, 장판이나 도트 형태의 지속 피해 마법은 반사할 수 없다. * '''스킬 구조에 따른 높은 수준의 판단력 요구''' 다른 직업도 그렇지만, 전탱은 특히나 파일럿 빨을 크게 받는 직업이다. 다른 탱커들의 경우, 주력 공격기가 요구 자원/쿨타임이 적거나, 어느 정도 긴 대신 생존에 도움되는 부가효과 혹은 자원 수급이 쉬워 이를 기반으로 추가 광역기로 어그로를 끌거나 생존기를 돌리기 쉬운 구조로 되어 있다. 그러나 전탱의 경우 주력 자원 수급기인 방패 밀쳐내기(단일), 천둥벼락(광역)은 자체 쿨타임이 길다. 복수는 단순 광역기 수준에 무막이 안 터지면 생으로 분노를 많이 써야 한다. 안그래도 방패 올리기, 고통 감내에 주기적으로 분노를 돌려야 하기 때문에 광딜에만 신경 쓰면 탱킹이 악해지고 반대로 어느정도 복수를 돌리지 않으면 광역 어그로를 먹기 어렵다. 물론 이는 특성을 통해 추가 스킬로 커버할 수 있지만 이는 반대로 [[피아노|누를 게 많아진다는 뜻]]으로 숙지하지 못하면 피로도만 커진다.[* 거기다 어둠땅까지 자힐 능력이 없다시피해서 기껏 어그로 잡고 자원 수급도 다 해놓고 정작 체력 문제로 폭사하는 경우가 많았다.] 이 때문에 예전부터 포텐셜에 비해 신경써야 할 요소가 너무 많은 직업으로 꼽혔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기